Visar inlägg med etikett Gudar. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Gudar. Visa alla inlägg

onsdag 10 juli 2013

Under: Helgon (tävlingen så här långt)

Har fått in några härliga bidrag och får slå ett slag för Ronson och hans blogg Ablanathanalba som säkerligen kommer bli mycket trevlig att följa! Tävlande nummer två i följande är Robert Karlgren som jag känt sedan länge och är ett riktigt geni när det kommer till finurligheter! Tack ni två för underbar läsning!!

Helgon och annat för världen Aenglum

Grimvaern av Fyr (Helgon för Haergmor)

Det finns ett gammalt talesätt bland de som följer vinterkonungen - ”den som håller vargavakt intill den nya dagen gryr gör bäst i att lära av gamle Grimvaern av Fyr”. Det hör till historien att det för hundratals år sedan fanns en äldre smed i en enkel by i utkanten av nordmännens rike, en simpel man av järn och eld vid namn Grimvaern. Han var illa omtyckt, men en tämligen god hantverkare och lite av en suput – en sådan som ofta lämnades allena, en sådan som resten av byn tog för given. En dag bröt ett fasansfullt krig ut mellan nordmännens rike och en närliggande domän – Grimvaerns by var den första att falla, men när världen föll i bitar omkring honom satte vinterkonungen honom på prov och han reste sig för att försvara inte bara sin egen, men också hela rikets heder.

Blodig och sargad, med endast en skida och en trasig stav, tog sig den gamle mannen den avsevärda sträckan upp i bergen till närmsta vårdkase för att kunna varna sina landsmän om den kommande faran. När han anlände fann han att den sedan länge tagits ur bruk och att de kalla, hårda vindarna frusit allt det som skulle kunna tjäna honom som en varnande flamma till is. I deras ställe valde så Grimvaern att antända sin egen kropp och skrikande sprang han utför närmsta bergsklippa likt en flammande pil. Enligt historien skall ett närliggande läger ha sett den brinnande mannens offer och slagit larm. Så när du säger till en nordman att du ämnar ansvara för nattvakten gör du bäst i att vara beredd att ge ditt liv för lägrets säkerhet – för om det är något som historien om Grimvaern lärt dem så är det att det inte finns ett pris högt nog att betala för att hålla sina nära och kära säkra från nattens fasor.

Den Skinande Aendrea (Helgon för Seressa)

De flesta av de erkända religionerna har martyrer bland sina helgon, men få martyrer är så omdebatterade som de seressatroendes Aendrea. Det var under en av de mindre inkvisitionernas tid som en häxa vid namn Aendrea infångades och dömdes till bålet. Hon framhöll i sitt försvar att hon avsvurit sig de gamla lärorna och att hon nu endast vördade den röda drottningen – något som den högste inkvisitorn fann föga trovärdigt, men han ska ha sagt till henne att ”Er falska vittnesbörd biter ej på hennes främsta tjänare, ej heller era sockrade ord – men om ni nu så älska henne, bered er på att möta henne i lågorna”.

Aendrea bands vid bålet och enligt historien ska det ha antänts gång på gång utan att fatta eld. Varje gång förbannade inkvisitorn de mörka gudarnas kätterska krafter och varje gång bad Aendrea honom att blidka sin vrede eftersom detta var ett tecken från den röda drottningen att hon inte var ämnad att dö på detta sätt. När facklan så slocknade den tredje gången beordrade inkvisitorn att häxan skulle släppas från sina fängsel och befrias från bålet. När hon lyfts ner skall han ha rämnat henne med sitt svärd varpå hon fallit död ner.

Det var först långt senare, när skrifterna kring denna händelse nådde en högre uppsatt prästinna som Aendrea kanoniserades och som debatten började. Somliga menar att den röda drottningen benådat häxan och att Aendrea ska ses som ett helgon för de som kastar sin tro och väljer att stiga in i ljuset, andra menar att Aendrea var en prövning som Seressa utsatte inkvisitorn för, en prövning som han klarade genom att ta rättvisan i egna händer. Än i dessa dagar är hennes roll inom tron ombestridd, men de flesta inkvisitorer brukar för säkerhets skull skänka henne en tanke innan de binder någon till bålet.

Vägskälet (Helig symbol för Elmendar)


Det kan nästan lämnas osagt vilken enorm symbolisk betydelse vägskäl har för en elmendartroende. Skärningspunkten mellan det förflutna och framtiden genomskiner många symboler som tron använder sig av – kanske främst det klykade korset. Också en betydande del av den konst som producerats i trons namn lyfter fram korsande stigar, ensliga vägskäl och till synes oändliga landsvägar. Bönehus och mindre helgedomar byggs ofta vid just vägskäl för att bringa god lycka och för att resenären ska kunna närma sig det heliga inte bara inför detta mer konkreta vägval utan också för mer personliga och abstrakta sådana.

St. Karz, härjarnas skyddshelgon

Tempel: Seressa/Aeidmar (inte officiellt)
Typiska attribut: En eldbrand, ett dräpt spädbarn, en diamant mellan två ögon.

Så här berättar den apokryfiska texten Wilreds krönika, som är bannlyst av de flesta av Seressas och Aeidmars tempel eftersom den anses vara "osund": Herr Karz var en riddare som hade skickats ut av sin länsherre för att kuva en bonderesning i grevskapet Kampodien och bringa lag och ordning dit. Många hade försökt före honom, men bönderna var styvnackade och gav inte upp. Efter en lång tid av strider var även Herr Karz på väg att förtvivla inför anarkins övermakt, men så ropade han i vanmakt till Seressa och Aeidmar om råd. Och gudarna slog honom med en diamant i pannan [troligen en svåröversatt metafor] och han utropade "Snillrikheten! Gudar, snillrikheten!". Och sedan befallde han sina män att döda alla män, kvinnor, barn, trälar, fä och vilda bestar som fanns i Kampodien, och att bränna alla hus och gårdar, och fälla alla träd. Och sedan bjöd han dem vin att dricka, och fulla av vin så dräpte de alla varandra. Och sedan sade han till Wilred, som var hans tjänare, att dräpa honom själv, och att gå ut i världen och utrota varenda avskum. Och hans vilja blev gjord.

St. Karz kult är förbjuden men trots det så lever den vidare, speciellt i civilisationens utkanter. Han tillbes av krigsveteraner, soldater som varit posterade för länge i fiendeland, och frusterade lagmän.

St. Iuvenis, den helige rucklaren

Tempel: Laeendur
Attribut: En spya, ett plågat stön, två knutna händer mot pannan.

St. Iuvenis skyddar alla de som ångrar sig och har försuttit sina chanser, speciellt efter att ha supit. Han avbildas alltid som en naken man som tar sig för pannan eller om magen. St. Iuvenis är ett mycket populärt helgon och nästan alla som lider av bakfylla, har spelat bort sina pengar eller blivit oönskat gravida/fått en könssjukom har tillbett honom någon gång. Han har två heliga dagar: Rucklarens fest som är vigd åt alla typer av omåttlig skörlevnad, och den Heliga Dagen Efter, då alla som firade dagen före lider i St. Iuvenis namn så att han själv skall få en dags befrielse från sin vånda.

Lilla Mor, den otäcka medicinens beskyddare

Tempel: Dyincae (ursprungligen Laeendur)
Attribut: En amputerad lem, ett kok stryk, en knotig trädgren med ett grönskande blad.

Livet är kort, hårt och fyllt av smärta. Ibland blir detta extra påtagligt och då ropar man till Lilla Mor. Hon var en skicklig helare som förkastade guden Laeendur för att han var för lättsinnig, och i stället fick hon av Dyincae gåvan att bota sjukdomar genom offer och smärta. När en fruktansvärd farsot drog genom landet så drabbades hög och låg, och när kungen själv blev smittad så kallade han till sig Lilla Mor för att bota honom. Hon förklarade att ingen annan bot fanns än att skära bort de sjuka kroppsdelarna. Hon började kapa kungens tår och fingrar, men när sjukdomen spred sig vidare så fick hon även avlägsna hans armar och ben. När kungen bara hade bålen och huvudet kvar, så blev han arg och befallde att man skulle göra på samma sätt med henne och avsluta med att hugga av huvudet. Så skedde, men från resterna av Lilla Mors kropp växte ett vidrigt mögel, och alla som åt av det möglet greps av hemska plågor men blev sedan friska.

Sedan dess tillbes Lilla Mor av de som måste offra något för att undvika ett ännu värre öde. Hon åkallas av läkare som amputerar kroppsdelar, föräldrar som ger sina barn stryk, och de som av desperation drivs till kannibalism eller att sätta ut gamla och svaga familjemedlemmar i skogen.

fredag 5 juli 2013

Den ytterst lilla tävlingen om helgon, tavlor och andra saker!

Utlyser en minitävling för att få lite variation på helgon, konst och andra saker rörande Gudar och Religion i Aenglum/Under. Tack så mycket alla nördar på Rollspel.nu , SoS facebook och SoS google+ som kanske hjälper till ;)

Priset är en plats i Credits i den utgåva som kanske aldrig kommer men ifall den kommer så kommer vinnarna att pryda dess obetydliga sida!! Fantastiskt eller hur? Utöver detta så vinner man min tacksamhet för visat intresse och att kunna roa mig med intressanta poster!

Spelregler: Kom på passande helgon, konst och annat och det skall passa in i följande koncept! Punkt!
Det som är markerat i Rött är exempel på helgon.

* Helgonen skall tillhöra någon av "de sex"
* Konst kan vara allt ifrån heliga reliker, tavlor och mosaiker, böcker och symboler.
* Med konceptet menas Under och Aenglum och inte Yttre rymden, laservapen eller liknande.

När? Nu!
Varför? För att era ideer är grymma och coola!
Hur? Förmedla era bidrag varhelst ni tror att jag kommer att läsa det! Facebook, Rollspel.nu eller Google+ spelar ingen roll! Så länge jag har läst bidraget så är det med i tävlingen!

Aenglum/Under: Gudar och Religion

“Må Solfaderns varma ljus lysa över er och vägleda er längst den sanna vägen; och skulle ni komma på avvägar må hans eld rena er från skammen i evigheten!”


Religion är mycket viktigt i Aenglum. Templen styr sina undersåtar med rättfärdiga hot om evig fördömelse. Gudarna är också påtagligt bevisade så det är inte en stor fråga om tro på deras existens, mer kanske en förhoppning och tro att man hänger sig åt en gud som vill en gott.


De “accepterade” gudarna i Aenglum går under namnet ‘De sex’. Fem av dessa sex kom med “landsättningen” dvs då det Aenglumska riket grundades. Med flertal krig och hårt arbete så lärde sig alla i det nya riket att de fem var “de sanna gudarna”. När Aenglum slog sig samman med nordriket så accepterades “vinterkonungen” som den sjätte guden.


Hundratals år har gått sedan de flesta andra religioner övergivits så ‘de sex templen’ styr och ställer utan något större motstånd. I det fördolda eller på avlägsna platser så finns det dock oräkneliga kulter till mörka gudar, sekter till diaboliska undergudar och mordiska varelser. Häxor och Häxmästare döljer sig i skogar och mitt bland folket. Folk med mystiska kunskaper från de uråldriga krafterna. De flesta magiker accepteras men med sin själs eviga fördömelse som insats.


Rent tekniskt kan man oftast se att riket accepterar elementen eld, luft och natur men att jord är i regel ansett främmande och skrämmande. Det behöver alltså inte nödvändigtvis vara “ondska”, men behandlas ofta som så. Klasser och Folkslag som berörs av detta är alltså; Magiker, dockmästare, skuggmagiker, svärdsmagiker, häxor och häxmästare (trots att de är element luft) samt svartalver.


Gudarna

Även om här listas ett antal specifika gudar så är det inte på något sätt det exakta antalet gudar som finns;  Detta är bara de vanligaste och mest dyrkade.


Aeidmar (Äjdmar)
element: eld titel: “Solfadern” Främsta orden: Det eviga ljusets tempel
Aeidmar är den största guden i Aenglum. Han kan för de rättrogna (vilket måste sägas är rätt så många i Aenglum) framstå som den godaste och barmhärtigaste av alla ädla gudar men sanningen är att det är också en mycket aggressiv och dominant gud. Han personifieras bl a av imperialismens anda - att erövra och kuva allt omkring sig med våld om så krävs. Följare av Aeidmar kan vara något pompösa och arroganta i sitt uppträdande, men också envetet målmedvetna.


1t6 Helgon av Aeidmar:
1. Reimdar Beskyddaren I Solfaderns namn besegrade Reimdar med en mindre styrka en hel orcarme som anföll i södern. På en kulle mötte i slutet av striden Reimdar en enorm orcledare som höll på att besegra honom men i sista sekund sken solen över kullen och han fick en sista uns av styrka och besegrade ledaren; och med ett vrål fick Reimdar de sista orcerna att falla död ner i rena förskräckelsen, just innan han själv miste livet. En staty är rest på kullen och i en krypta därunder ligger ännu Reimdar Beskyddaren med sitt helgade svärd.
Man ber till honom för att få kraft när det är som mörkast.


2. Marindia Ljusryttaren Marindia var en framstående tempelriddare av det brinnande svärdets heliga orden. Hon lyckades under sin livstid med de mest svåra av heliga uppdrag. Det sades att hon med endast en blick kunde få de vandöda att börja brinna i Solfaderns namn.
Man ber till henne då man står inför de vandöda och behöver styrka i att besegra dessa, eller mod i att klara en svår uppgift.
3. Soljungfrun Lucianda Hon hade svurit sitt liv till Solfadern och spenderade sitt liv i kloster. Hon födde fyra jungfrufödslar under sin livstid. Fyra söner som alla kom att bli framstående män i kampen mot mörkret. Den sista födde hon inlåst i ett torn där det var tekniskt omöjligt för henne att ha varit med en man. Hon upphöjdes till helgon 15 år före hennes egen död.
Man ber till henne för att få starka barn - troligen också för att Solfadern skall vara fadern.


Haergmor (Härgmår)
element: eld/luft titel: “Vinterkonungen” Främsta orden: De vita
Haergmor var en av nordmännens största gudar och den enda som öppet återstår av dessa. Vinterkonungen står för mod och ära. Det främsta för dessa är att få dö i strid för att få återuppstå i vintersalen och dricka mjöd med förfäderna. Följare av Haergmor kan vara något oförlåtande mot folk som visat sig svaga och rädda, men ställer oftast samma krav på sig själva.


Laeendur (läj-en-dur)
element: luft titel: “Hjälparen” Främsta orden: Gryningsljus
Laeendur porträtteras ofta som en evigt ung och viril man dansandes i vackra trädgårdar och gröna ängar med den blå himlen ovanför. Denna gudom står för vård för de sjuka, mycket sex och gränslös lycka. Det finns oftast inte tillstymelsen till våld bland de trogna utan de anses vara rätt så mjäkiga och ofarliga. Följare av Laeendur kan vara något omständiga och enerverande, men är också väldigt hjälpsamma och generösa.


Dyincae (dy-in-sä)
element: natur titel: “Lövdrottningen” Främsta orden: De tusen lövens tempel.
Lövens drottning är en gudinna av jakt och natur och är för druider, jägare och små samhällen i det vilda. Hon är den som håller en trygg, säker och varm; hon som leder en hem om man gått vilse.


Elmendar (el-män-darr)
element: natur  titel: “Vandraren” Främsta orden:

En gud för resande och tjuvar. (more to come)


Seressa (Se-rässa)
element: natur/eld titel: “Den röda drottningen” Främsta orden:

Seressa är den röda hämnande drottningen. Hon syns oftast som en vacker kvinna som står snett bakom Aeidmar och ser allvarlig ut. De två är syskon och det kan man se på deras temprament. Seressa är så pass krävande att det behövs riktiga renlevnadsmänniskor för att kunna göra henne nöjd. Seressa drar till sig mängder av häxjägare och har startat fler än en inkvisition. Hon uppmuntrar till hemliga ordnar som tar rättvisan i egna händer, eller som hon ser det “den äkta rättvisan”.

söndag 16 juni 2013

Aenglum: Arnmister

"Den sista av de första. Han vars kraft var den största. Han var den som var den visa, den som gick under titeln skaparen.  De nya hade inte kraften att dräpa honom. De förvandlade honom till kristall och med den jordskälvande hammaren splittrade honom. Tusentals skärvor regnande över världen.

Med tiden insåg folken att Arnmisters själaskärvor innehöll en kraft som kan rivalisera själva gudarna.
Skärvorna skapade magiker som vi känner dom men i detta förflutna kan vi också se varför templen vänder dom ryggen.

Arnmister lever vidare i varje magiker."